---parse form:prisonCfg.xls key:level
---@type PrisonConfig[]
local c = {
	[1] = { level = 1, accelerateTime = 15 },
	[2] = { level = 2, accelerateTime = 30 },
	[3] = { level = 3, accelerateTime = 45 },
	[4] = { level = 4, accelerateTime = 60 },
	[5] = { level = 5, accelerateTime = 75 },
	[6] = { level = 6, accelerateTime = 90 },
	[7] = { level = 7, accelerateTime = 105 },
	[8] = { level = 8, accelerateTime = 120 },
	[9] = { level = 9, accelerateTime = 135 },
	[10] = { level = 10, accelerateTime = 150 },
	[11] = { level = 11, accelerateTime = 165 },
	[12] = { level = 12, accelerateTime = 180 },
	[13] = { level = 13, accelerateTime = 195 },
	[14] = { level = 14, accelerateTime = 210 },
	[15] = { level = 15, accelerateTime = 225 },
	[16] = { level = 16, accelerateTime = 240 },
	[17] = { level = 17, accelerateTime = 255 },
	[18] = { level = 18, accelerateTime = 270 },
	[19] = { level = 19, accelerateTime = 285 },
	[20] = { level = 20, accelerateTime = 300 },
	[21] = { level = 21, accelerateTime = 315 },
	[22] = { level = 22, accelerateTime = 330 },
	[23] = { level = 23, accelerateTime = 345 },
	[24] = { level = 24, accelerateTime = 360 },
	[25] = { level = 25, accelerateTime = 375 },
	[26] = { level = 26, accelerateTime = 390 },
	[27] = { level = 27, accelerateTime = 405 },
	[28] = { level = 28, accelerateTime = 420 },
	[29] = { level = 29, accelerateTime = 435 },
	[30] = { level = 30, accelerateTime = 450 },
	[31] = { level = 31, accelerateTime = 465 },
	[32] = { level = 32, accelerateTime = 480 },
	[33] = { level = 33, accelerateTime = 495 },
}
return c
